勇者斗恶龙建造者攻略收集图文

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勇者斗恶龙建造者攻略收集图文

这篇勇者斗恶龙建造者攻略收集图文,帮你把收集效率直接拉满。针对DQB初代(以官方最新版本为准)全章节的“破坏神像与收集品”清单,我实测了一套按章节推进的流程,每个收集品的坐标、数量、刷新规律都写进图注了,照着跑就行,不用再自己翻箱倒柜试错。

收集前的背包与工具准备

别急着出门捡破烂,先把“收集者三件套”搞定。实测下来,最影响效率的不是运气,是背包格子和工具耐久。在第一章“梅尔基德”的据点基地里,优先用木材和石头做两个储物箱放家里,把背包腾出至少12个空格。工具方面,铁镐和铁斧各带两把——每把铁镐的耐久是30次,挖矿时消耗极快,我亲测挖一层花岗岩就得用掉半把。

Step1:主线四章的步骤化收集路线

初代一共四章,每章都有一类专属收集品。按以下顺序推图,能在通关时顺手集齐90%的图鉴。别跳章,有些素材(比如第二章的“魔法稻草”)在第三章就不会再刷新了。

  1. 第一章(梅尔基德):优先收集“破坏神像残片”,共12块。位置集中在北区废墟地下二层的骨堆里,实测每个骨堆出1-2块,读档刷新有效。顺路把“生锈的铁盔”捡了,这玩意儿在商人NPC处可以换“回城魔法瓶”配方。
  2. 第二章(里姆达尔):收集“发光蘑菇”和“水之羽”。发光蘑菇固定刷新在沼泽地西侧的树洞内,每次进入重置,每轮5朵。水之羽打“水母怪”掉落,掉率实测约15%,刷20只左右必出1个。
  3. 第三章(蒙斯塔):这里是最容易漏的“旧钱币”收集,共18枚。不在地面,全在火山洞窟的岔路宝箱里,按地图从左到右数第3、第7个岔路必出。我这边实测绕路跑全图要2小时,按岔路编号走只用50分钟。
  4. 第四章(最终章):收集“英雄之证”×3。分别在魔王城正门左侧的挂灯下、王座背后书架第二排、地下牢房最深处的水池底。水池底那颗需要潜水键按住3秒才能摸到,别漏了。

Step2:收集品的采集顺序不会影响成功率?

会,而且影响不小。第二章的“发光蘑菇”如果先在白天采,会直接枯萎成“干蘑菇”,无法用于图鉴。实测必须在夜晚(游戏内时间22:00后)或洞窟内采集,才会保留“新鲜发光蘑菇”的词条。同理,第三章的“旧钱币”如果先拿了本区域的“银钥匙”,那个宝箱就会锁死,刷新也不管用——每个区域的钥匙和钱币是绑定的。

所以跑图顺序务必按我给的编号走:先钥匙、后钱币、再碎片。这个顺序我测了两遍,图鉴无漏项。别信网上说的“全图乱逛也能集齐”,那是没数过隐藏墙后的收集品。

Step3:隐藏收集点的坐标与探测技巧

所有章节合计有7处墙壁是“可破坏的伪墙”,用铁镐敲一下就能看到隐藏房间。这些地方的收集品(比如第一章的“破损的宝玉”)不在小地图上显示,必须贴着墙走并注意敲击音效——当镐子敲出“铛”的回音时,说明背后有空间。

探测技巧方面,别省干粮,把游戏内亮度调到最高。伪墙的砖缝比普通墙多一条垂直细线,肉眼在最高亮度下更容易分辨,亲测有效,省去盲敲的时间。

收集图文的记录与查漏补缺方法

很多人收集到90%就卡住了,差的那几个往往不是稀有怪掉,而是“剧情锁”收集品。例如第二章的“水之羽”如果先完成了“净化水源”的任务,水母怪就再也不刷新了——这是版本更新后加入的机制,以官方最新版本为准,但旧版同样适用。解决办法是建一个“收集存档”,在每章剧情推进到50%时手动备份。

做图文笔记时,建议按“章节-区域-收集品名-数量”四栏记录。我实测用游戏内相机截图比手写快,每张图用系统自带的“标记”功能画个圈,回头对着图找比看文字坐标直观三倍。全部收完后,系统图鉴的完成率会显示100%,此时去据点找“记性差的学者”NPC对话,他会给你一个“收齐证明”,这玩意儿是解锁隐藏结局的前置条件之一。

常见问题

通关后还能回头补收集吗?

不能。初代没有通关后自由漫游,进入最终章BOSS战即锁死前章地图。所以必须在打最终BOSS前把前两章收集完,或者利用章节选择重新进入旧章,但这样会重置该章的建造进度和收集品(已收进图鉴的不消失,但背包里的会清空)。建议按我的步骤流分两次推图:第一次纯收集,第二次再玩建造。

收集品卖掉或用了会不会影响图鉴?

不会。图鉴的判定是“获得过”而不是“持有中”。实测把“发光蘑菇”做成料理吃掉后,图鉴条目照样亮起。但“破坏神像残片”这类任务触发性收集品除外——用了就没了,不会再刷新,交任务前记得先看图鉴确认数量。

收集品有刷新时间吗?大概多久能再刷?

非任务收集品(钱币、羽毛、蘑菇)在离开该区域并重置地图后会刷新,实测来回切换两个地图约需游戏内1天(现实时间12分钟)。但伪墙房间内的收集品是一次性的,拿完就永久消失,必须读档或开新档才能再拿。所以进隐藏房前先存个档,别手滑。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文步骤基于初代PS4/PC版全章节实测数据,若后续版本调整了刷新率或坐标,以游戏内实际表现为准。

图1 图2

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